Online Handelsgesellschaft · Industrial Economy Simulation

Willkommen bei OHG

Gründe deine eigene Online-Handelsgesellschaft, entdecke wertvolle Ressourcen, errichte Produktionsketten und konkurriere in einer lebendigen Welt mit anderen Unternehmern. Jede Runde beginnt neu – und nur die erfolgreichste Firma erreicht die Spitze des Rankings.

Grundablauf

1

Bewege dich über die Karte und sichere eigenes Gebiet. Die echte Ressource bleibt zunächst verborgen.

2

Suche zuerst nach Öl oder Gas. Öl/Gas, Gestrüpp nach Fehlsuche und gerodete Ressourcen erkennst du direkt auf der Karte.

3

Wenn kein Öl/Gas gefunden wurde, rode das Feld und baue danach das passende Gebäude auf der aufgedeckten Ressource.

4

Baue nur, was zum Feld und zu deinen Credits passt. Zu teure Gebäude werden im Feldmenü ausgeblendet.

5

Suche, Rodung und Bau laufen kurz als Feldaktion. Ein Countdown auf dem Feld zeigt, wann das Ergebnis fertig ist.

6

Achte auf laufende Löhne. Wenn die Firma sie nicht mehr zahlen kann, droht Game Over.

Tastaturbefehle

Shift-Aktionen
W/A/S/DBewegen
PfeiltastenBewegen
Rechtsklick haltenKarte verschieben
Shift + DDattelplantage bauen
Shift + TTabakplantage bauen
Shift + BBohrturm bauen
Shift + OAktuelles Feld nach Öl/Gas absuchen
Shift + XAktuelles Feld roden
Shift + WWasserturm bauen
Shift + LLagerhalle bauen
Shift + RRaffinerie bauen
Shift + FTabakfabrik bauen
Shift + SDattelfabrik bauen
Shift + VAlle Waren verkaufen
EscapeFeld-Overlay schließen

Gebäude und Produktion

Bohrturm
Bohrturm
Raffinerie
Raffinerie

Öl und Gas

Suche deckt Öl oder Gas auf. Erst danach können Bohrtürme fördern; Raffinerien verarbeiten Öl zu Treibstoff.

Tabakplantage
Tabakplantage
Tabakfabrik
Tabakfabrik

Tabak

Gerodete Tabakfelder können Tabakplantagen tragen. Tabakfabriken machen daraus Zigarren.

Dattelplantage
Dattelplantage
Dattelfabrik
Dattelfabrik

Datteln

Gerodete Dattelfelder können Dattelplantagen tragen. Dattelfabriken kochen daraus Dattelsirup.

Wasserturm
Wasserturm
Lagerhalle
Lagerhalle

Support

Wassertürme brauchen Wasserfelder und stärken Plantagen. Lagerhallen erhöhen deine Lagerkapazität.

Ranking

Deine Punkte entstehen aus Credits, kontrolliertem Gebiet, Produktionswert im Lager und einem Bonus für aufgebaute Produktionsketten. Wer in der laufenden Runde oben steht, führt das Ranking an.

Konzentriere dich auf Erkundung, passende Ressourcenfelder, Arbeiter-Automatik, Händler-Verkäufe, genügend Lagerplatz und rechtzeitige Lohnzahlungen, damit deine Firma nicht ausgebremst wird.

Figuren und Automatik

Spieler

Spieler

Du wählst Felder, läufst über die Karte, startest Suche, Rodung, Bau und Verkauf manuell.

Arbeiter

Arbeiter

Arbeiter kosten 14 Credits pro Tick. Sie suchen zuerst nach Öl/Gas; bei Fund bauen sie einen Bohrturm und wechseln danach aufs nächste Feld. Finden sie kein Öl/Gas, roden sie das Feld und bauen anschließend das sinnvollste passende Gebäude.

Händler

Händler

Ein Händler kostet 22 Credits pro Tick. Er verkauft automatisch Waren mit gutem Marktpreis. Wenn dein Lager über 90 Prozent voll ist, verkauft er alles, damit die Produktion nicht stehen bleibt.

Geld, Löhne und Game Over

1

Vor jeder Feldaktion zählt dein verfügbares Geld: unbezahlbare Aktionen und Gebäude erscheinen nicht im Menü.

2

Wenn auf einem Feld gar keine bezahlbare Aktion möglich ist, öffnet sich kein Menü und ein Kein-Geld-Symbol erscheint kurz auf dem Spielfeld.

3

Kosten werden beim Start einer Feldaktion bezahlt. Das Ergebnis kommt erst nach dem Countdown.

4

Laufende Felder zeigen Scan, Feuer oder Bau-Symbol und können nicht doppelt gestartet werden.

5

Löhne werden regelmäßig im Spieltick abgezogen. Reichen die Credits nicht, verkauft die Firma zuerst automatisch Waren aus dem Lager.

6

Reichen Credits und Lagerverkauf zusammen nicht für die Löhne, ist die Firma zahlungsunfähig: Game Over.

7

Nach Game Over kannst du in derselben laufenden Runde mit einer neuen Firma neu anfangen.